アプリを
この記事でわかること
- 費用は
「機能の 数×作る 時間」 で ほぼ決まる - 最初は
1つの 体験に 絞り、 使われ方を 見て 足していく - iOS・
Androidの 両方が 要るか、 Webアプリで 足りるかを 先に 決める - 作る
前に デモで 確かめると 作り直しが 減る - 公開後も
ストアの 登録料や サーバー代が かかる
01アプリの費用が高くなる理由
見積もりの
02機能は1つの体験に絞る
最初に
- 使う
人と 場面を 1文で 書く - その
場面に どうしても 必要な 機能だけを 書き出す - あったら
うれしい 機能は 次の 版に 回す
こうして
03iOS・Android・Webアプリの選び方
| 種類 | 向いている | 気を |
|---|---|---|
| iOS・ | 通知・ | ストアの |
| Webアプリ | 社内や | ホーム画面に |
| 両方 | 一般の | 作る |
今は
04デモで確かめてから作る
頭の
05公開後にかかる費用
- Apple Developer Programの
年会費 (年99ドル) - Google Playの
デベロッパー登録料 (初回のみ 25ドル) - サーバーや
データベースの 利用料 (使う 人の 数で 変わる) - OSの
アップデートへの 対応や 不具合の 修正
ストアは、
06ネクシェアの場合
ネクシェアは
この記事を書いた人
吉村拓真
株式会社ネクシェア 代表取締役
静岡県富士市で
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